Наблюдая за развитием игровых движков и AI-алгоритмов, я прихожу к выводу, что их внедрение может подорвать саму суть геймплея. Например, системы procedural generation контента, которые якобы должны создавать бесконечные миры, часто выдают однообразные и пустые локации. А AI-противники, вместо того чтобы демонстрировать умное поведение, чаще всего просто быстрее реагируют или имеют более высокие характеристики, что не равно интеллекту.
В теории, AI должен делать игровой мир живым и непредсказуемым. Но на практике он лишь увеличивает вычислительную нагрузку и, нередко, сводит интересные геймплейные механики к примитивным шаблонам, обесценивая труд дизайнеров. Замечу, что экономика разработки игр тоже страдает: крупные бюджеты уходят на AI, который не всегда оправдывает вложенные средства.
Разве не интереснее было бы направить эти ресурсы на создание более проработанных сценариев или уникальных механик, созданных людьми, а не машиной? А вы как думаете?
Комментарии 3